系统软件层面就包括:
(1)体系结构(system architecture);文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/212620.html
(2)网络与通讯 network and communication;文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/212620.html
(3)面向对象 object-oriented;文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/212620.html
(4)约束程序设计 programming design;文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/212620.html
(5)软件工程 software engineering;文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/212620.html
(6)软件质量控制 software quality control;文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/212620.html
(7)实时系统与嵌入式系统 real-time and imbedded system;文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/212620.html
(8)数据库系统( database system):用户使用数据库的计算机软件/硬件资源的集合,即采用了数据库技术的计算机系统;文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/212620.html
(9)大规模计算中的i/o:在大规模计算中实现计算机主机与外围设备进行信息交换的技术。文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/212620.html
百科知识文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/212620.html 文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/212620.html
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